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マインクラフトコマンドジェネレーター

私たちの高度なジェネレーターを使用して、強力なマインクラフトコマンドを瞬時に作成します。複雑な/summon、/give、またはカスタムモブコマンドが必要な場合でも、このツールはJava版とBedrock版の両方に正確なコマンドを生成するのに役立ちます。

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マインクラフトコマンドジェネレーターの使い方

1

コマンドタイプとターゲットの選択

ドロップダウンメニューから召喚、与える、またはセットブロックなどの希望するコマンドタイプを選択します。次に、@p(最寄りのプレイヤー)や@a(全プレイヤー)などのセレクターを使用してターゲットを指定します。

2

コマンドパラメータのカスタマイズ

コマンドに必要なアイテム、ブロック、またはエンティティなどの具体的な詳細を入力します。エンチャント、ステータス効果、またはNBTデータを追加して、カスタム属性やプロパティを持つ複雑なコマンドを作成します。

3

コマンドの生成とテスト

出力フィールドに生成されたコマンドを確認します。クリップボードにコピーし、マインクラフトでテストします。望ましい効果のために、パラメータを調整し再生成します。

マインクラフトコマンドジェネレーター

AI駆動のツールによって、複雑なマインクラフトコマンドを瞬時に作成します。アイテム、エンティティ、効果などのカスタムコマンドを、構文を暗記することなく生成できます。

スマートコマンドタイプ選択

召喚、与える、セットブロックなど、複数のコマンドタイプから選択できます。直感的なインターフェースが、ニーズに最適なコマンド選択をサポートします。

高度なNBTデータ統合

アイテムやエンティティの複雑なNBTデータ構造を自動的に処理します。エンチャント、効果、カスタム属性を持つ洗練されたコマンドをシームレスに作成します。

カスタムターゲットセレクターシステム

コマンドターゲットを@p、@a、@r、@e、または@sセレクターを使用して簡単に指定できます。特定のプレイヤーやエンティティに影響を与えるコマンドを作成するのに最適です。

ダイナミックアイテムカスタマイズ

カスタムプロパティ、エンチャント、効果を持つアイテム用のコマンドを生成します。特定の属性や変更を持つユニークな装備を簡単に作成できます。

ブックコンテンツ生成

フォーマットされたテキストと複数ページの書かれた本コマンドを作成します。クエストブック、取扱説明書、またはサーバー情報ガイドの作成に最適です。

リアルタイムコマンドプレビュー

オプションを選択する際に、コマンドが瞬時に構築される様子を確認できます。完璧な実行を保証するために、実装前に構文と構造を確認します。

オンラインマインクラフトコマンドジェネレーターを使用して生成できるコマンドの種類は何ですか?

このオンラインマインクラフトコマンドジェネレーターは、さまざまなゲームプレイ要素や変更のための強力なゲーム内コマンドを作成するのに役立ちます。主要なコマンドタイプは以下の通りです。

カスタムエンティティの召喚

特定の防具、武器、属性を持つカスタマイズモブをスポーンさせるコマンドを生成します。ユニークなゲームプレイ体験のために。

アイテム配布コマンド

プレイヤーにエンチャントされたアイテム、カスタム武器、特定の属性を持つ特殊装備を与えるコマンドを作成します。

ワールド操作コマンド

あなたのマインクラフトワールドの構造と外観を瞬時に変更するためのsetblockやfillコマンドを生成します。

ステータス効果管理

プレイヤーやエンティティにスピード、強さ、透明化などのさまざまなステータス効果を適用するコマンドを作成します。

テレポーテーションシステム

座標を使用して、あなたのマインクラフトワールド内で正確なプレイヤーやエンティティのテレポートコマンドを設計します。

書かれた本の作成

サーバールールやクエスト情報に最適な、複数ページのカスタム書かれた本を生成するコマンドを作成します。

Muselyマインクラフトコマンドジェネレーターについてのユーザーの声

タデウス・ライト

マインクラフトサーバー管理者

このコマンドジェネレーターは、サーバー管理に革命をもたらしました。以前はコマンド構文を検索するのに何時間もかかっていましたが、今では複雑な召喚や効果のコマンドを数秒で生成できます。NBTデータのトグルも、自作のモブやアイテムを作成する際に特に便利です。

ゼファー・マルティネス

ゲームコンテンツクリエイター

マインクラフトのチュートリアルを作成する者として、このツールは非常に貴重です。構文エラーを心配することなく、すばやくコマンドを生成できます。書かれた本のコマンド生成により、ゲーム内ガイドの作成が非常に楽になります!

イズオルデ・チェン

マインクラフトマップデザイナー

fillとsetblockコマンドの生成により、マップ作成プロセスが効率化されました。達成したいことを簡単な英語で説明できるのがとても良いです、そのツールが完璧なコマンドを生成します。ブロックとアイテムのカスタマイズ可能なリストも非常に便利です。

ライサンダー・パウエル

教育用ゲームコーディネーター

教育用のマインクラフトプログラムで働いているため、特定のシナリオを迅速に作成する必要があります。このジェネレーターは、エンチャントされたアイテムや特殊効果を持つカスタム環境を簡単に設定するのに役立ちます。ターゲットセレクターオプションは特に役立ちます。

オクタヴィア・ブラックウッド

マインクラフトModPack開発者

このコマンドジェネレーターの複雑なNBTデータを処理できる能力は、モッドの相互作用をテストするのに素晴らしいです。特定のエンチャントや効果を持つカスタムアイテムのコマンドをすばやく生成できるため、開発時間が大幅に短縮されます。

よくある質問

まず、ドロップダウンメニューからコマンドタイプ(例:召喚、与える、セットブロック)を選択します。次に、説明フィールドに達成したいことを記述します。ターゲットを選択し(@p、@a、@rなど)、関連するアイテム、ブロック、エンティティを選びます。必要に応じてエンチャントや効果を追加します。必要に応じて数量やレベルを設定します。最後に、高度なカスタマイズが必要な場合はNBTデータを切り替えます。このツールが自動的にコマンドを生成します。

コマンドジェネレーターは主にJavaエディションのコマンドに焦点を当てていますが、多くの基本コマンドはBedrockエディションでも機能します。ただし、NBTデータや一部の高度な機能はJava専用です。コマンド生成時には、Bedrockエディションを使用する場合は基本構文を守ってください。Javaエディションでは、複雑なNBTタグやカスタム属性を含むすべての機能を使用できます。

シャープネス、耐久力、保護、効率、フォーチュン、略奪、修理などのさまざまなエンチャントを適切なアイテムに追加できます。効果については、スピード、強さ、再生、耐性、火炎耐性、透明化を含めることができます。ツールでは、各エンチャントのレベルと効果の持続時間を指定できます。いくつかのエンチャントはアイテム限定であることを忘れないでください。

書かれた本コマンドを生成するには、コマンドタイプのドロップダウンから「書かれた本」を選択します。本の内容テキストエリアを使用してページを書き、||で区切ります。色やスタイルのフォーマットコードを追加できます。このツールは本のためのNBTデータ(著者、タイトル、ページ数)を自動的にフォーマットします。ゲーム内で使用できる完全なコマンドを生成します。

コマンドの機能に影響を与える要因はいくつかあります。まず、オペレーター権限があるかクリエイティブモードにいることを確認してください。正しいMinecraftバージョンを使用しているか確認し、バージョンによってコマンドの構文が異なる場合があります。複雑なコマンドには、チャットの文字制限を避けるためにコマンドブロックを使用してください。また、すべてのNBTデータが正しくフォーマットされているか、アイテムに適合したエンチャントや効果を選択したか確認してください。