AIによるモバイルゲームループ音楽生成
あなたのゲームに最適な、シームレスにループするBGMをAIが瞬時に生成します。ゲーム体験を豊かにする没入感のあるサウンドを手に入れましょう。
モバイルゲームループ音楽の使い方
シーンを記述する
ゲームの場面や雰囲気を具体的にテキストで入力してください。例:「神秘的な森を探索するRPGのBGM」
オプションを選択する
ジャンル、ムード、テンポなどの設定を調整し、音楽の方向性を絞り込みます。
音楽を生成する
AIが数秒で高品質なループ音楽を生成。ゲームにすぐに使用できます。
モバイルゲームループ音楽
AIがゲームの雰囲気やジャンルに合わせて、無限に広がるモバイルゲーム用ループ音楽を生成。開発者はインスピレーションを得て、ゲームの世界観を深めるサウンドを素早く作成できます。
シーン描写で音楽生成
ゲームシーンやプレイヤーの感情をテキストで入力するだけで、AIが最適な音楽を生成。開発者は直感的にサウンドイメージを伝えられます。
ジャンルとムード指定
カジュアル、RPG、ホラーなど、ゲームジャンルとアップビート、ミステリアスなどのムードを選択し、音楽の方向性を細かく設定できます。
インストゥルメンタル特化
ゲーム音楽に最適なボーカルなしのインストゥルメンタル曲を生成。ゲームプレイの邪魔をせず、没入感を高めるサウンドを提供します。
多様なスタイルとテンポ
8-bit、シンセウェーブ、オーケストラなど、豊富な音楽スタイルとBPMを選択可能。ユニークなゲームサウンドを追求できます。
主要楽器の指定
シンセパッドやピアノなど、特定の楽器をフィーチャーさせることで、より具体的なサウンドイメージに近づけることができます。
除外要素の設定
特定の楽器やムードを避けることで、意図しないサウンドの生成を防ぎ、より洗練された音楽を作成できます。
モバイルゲームループ音楽で生成できるコンテンツの種類は?
AIを活用して、ゲームのあらゆるシーンに最適な、シームレスにループするBGMを生成できます。
ゲームプレイBGM
アクション、パズル、RPGなど、様々なジャンルのゲームプレイに合わせた、没入感を高めるループBGMを生成します。
メニュー・UIサウンド
ゲームのメニュー画面やUI操作に最適な、控えめで洗練されたループサウンドを作成し、ユーザー体験を向上させます。
イベント・カットシーン用
ゲーム内の特別なイベントやカットシーンを盛り上げる、感情に訴えかけるようなBGMを生成します。
雰囲気・環境音
特定のゲーム環境(例:宇宙船内、古代遺跡)の雰囲気を醸し出す、アンビエントなループサウンドを生成します。
ボス戦・高揚感サウンド
プレイヤーを熱狂させる、ダイナミックでエキサイティングなボス戦用BGMや、ゲームクライマックスを彩る音楽を生成します。
カスタムスタイル音楽
レトロなチップチューンからモダンなエレクトロニックまで、指定したスタイルや楽器構成でユニークなループ音楽を作成します。
Musely モバイルゲームループ音楽についてユーザーの声
佐藤 健一
インディーゲーム開発者
これまでBGM制作に多くの時間を費やしていましたが、MuselyのAIツールのおかげで、わずか数分でゲームの雰囲気にぴったりのループ音楽が作れるようになりました。特に、シーン描写で音楽を生成できる機能は画期的です。開発効率が格段に上がりました。
田中 美咲
モバイルゲームプランナー
新しいゲームの企画段階で、様々なジャンルのBGMを試したい時に非常に役立っています。AIが多様なスタイルとムードの音楽を提案してくれるので、インスピレーションの源にもなります。著作権フリーなのも安心です。
山田 太郎
サウンドデザイナー
AIが生成する音楽のクオリティの高さに驚いています。特に、指定した楽器をフィーチャーできる点が気に入っています。既存のサウンドに深みを加えたり、新しいアイデアを形にしたりするのに最適です。
伊藤 花子
ゲームクリエイター
UIが直感的で使いやすく、AIの指示も分かりやすいので、音楽の専門知識がなくても高品質なループ音楽を作成できます。ゲームの没入感を高めるサウンドを、手軽に、そして迅速に提供できるのが素晴らしいです。
渡辺 浩二
インディーゲームスタジオ代表
予算が限られているインディー開発者にとって、MuselyのAI音楽生成ツールは救世主です。プロフェッショナルなサウンドを低コストで、しかもスピーディーに手に入れられるため、ゲームのクオリティ向上に大きく貢献しています。
よくある質問
はい、MuselyでAIによって生成されたモバイルゲームループ音楽は、商用利用を含め、お客様のゲームプロジェクトで自由にご利用いただけます。著作権の心配なく、安心してゲームに組み込むことができます。これにより、開発者は音楽制作にかかる時間とコストを大幅に削減し、ゲーム開発そのものに集中することが可能になります。
AIは、音楽の始まりと終わりが自然に繋がるように設計されたループポイントを持つトラックを生成します。これにより、音楽が途切れることなくゲーム内で繰り返し再生され、プレイヤーは途切れのない没入感のある体験を得ることができます。ゲームのテンポや雰囲気に合わせて、シームレスなループを実現します。
AIは通常、ゲームのBGMとして使いやすいように、30秒から2分程度の長さのループ可能なトラックを生成します。ただし、特定の長さの指定や、より長い楽曲の生成が必要な場合は、追加のオプションや調整が可能な場合もあります。ゲームのニーズに合わせて柔軟に対応します。
MuselyのAIは、最新の音楽生成技術を活用しており、プロフェッショナルなサウンドエンジニアが制作したかのような高品質な音楽を生成します。ゲームのジャンルやムードに合わせて、豊かでダイナミックなサウンドスケープを作り出し、プレイヤーの体験を向上させます。
まず、ゲームのシーンやムードを具体的にテキストで記述します。次に、ゲームジャンル、音楽のムード、テンポ、使用したい楽器などのオプションを選択します。これらの情報を基に、AIが数秒から数分でユニークなループ音楽を生成します。生成された音楽はプレビュー可能で、必要に応じて調整も行えます。