Musely.ai
サイドバーを折りたたむ
すべてのツール
お気に入り
ツールをスターしてここに追加してください。
最近使ったもの
ツールにアクセスすると、ここに表示されます。
利用可能なトレンドツールはありません
musely

マインクラフト風アンビエントミュージックAI

あなたの想像する世界観を、AIがマインクラフト風の心地よいアンビエントミュージックで表現します。ゲーム制作やリラクゼーションに最適なサウンドを瞬時に生成。

マインクラフト風アンビエントミュージックの使い方

1

シーンを記述する

生成したい音楽の情景(バイオーム、時間帯など)を具体的に入力してください。

2

オプションを選択する

ムード、楽器、環境などの設定を調整し、音楽の方向性を決定します。

3

音楽を生成する

「生成」ボタンをクリックし、AIがあなたの指示に基づいて音楽を作成するのを待ちます。

マインクラフト風アンビエントミュージック

AIがあなたの指示に基づき、マインクラフトの世界観を彷彿とさせるユニークなアンビエントミュージックを生成します。直感的な操作で、理想のサウンドを素早く実現。

シーン描写で生成

バイオームや時間帯、アクティビティを指定し、情景に合わせた音楽を作成します。まるでゲームの世界に入り込んだような体験を。

インストゥルメンタル限定

ボーカルなしの純粋なインストゥルメンタル音楽を生成。マインクラフト特有の静かで落ち着いた雰囲気を忠実に再現します。

ムード調整機能

「平和」「ノスタルジック」「神秘的」など、様々なムードを選択可能。音楽の感情的なニュアンスを細かくコントロールできます。

主要楽器の選択

ピアノ、シンセパッド、ギターなど、リード楽器を指定して、サウンドの個性を際立たせます。クラシックなマインクラフトサウンドも再現可能。

ゲーム環境インスピレーション

洞窟、砂漠、雪原など、ゲーム内の環境をサウンドスケープのインスピレーション源として指定できます。

スタイル&ムードタグ

「lo-fi」「ミニマリスト」「C418風」などのタグで、より詳細な音楽スタイルや雰囲気を指定し、ユニークなトラックを作成。

Muselyのマインクラフト風アンビエントミュージックAIで生成できるコンテンツの種類は?

あなたのクリエイティブなビジョンを形にする、多様なアンビエントミュージックを生成します。

ゲーム内BGM

マインクラフトのようなブロックベースのゲームや、探索・建築をテーマにしたゲームの雰囲気に合う、没入感のあるBGMを生成します。

リラクゼーション・集中用音楽

穏やかで心地よいサウンドは、学習、作業、瞑想、睡眠導入など、リラックスしたい時や集中力を高めたい時に最適です。

ASMR風サウンドスケープ

洞窟の水の滴る音や風の音など、自然の音を模倣したサウンドスケープは、ASMR体験を求めるユーザーにも適しています。

動画・配信向けBGM

YouTube動画やライブ配信のバックグラウンドミュージックとして、視聴者を飽きさせない心地よい音楽を提供します。

ノスタルジックな雰囲気

過去のゲーム体験を呼び覚ますような、懐かしくも温かいメロディーで、感情に訴えかける音楽を生成します。

カスタムサウンドトラック

特定のゲームシーンやプロジェクトに合わせて、オリジナルのサウンドトラックを簡単に作成できます。

Muselyのマインクラフト風アンビエントミュージックについてユーザーの声

田中 健一

インディーゲーム開発者

自分のゲームの世界観にぴったり合うBGMを、AIでこんなに簡単に作れるなんて驚きです。特に洞窟探索シーンの音楽は、まさに求めていた雰囲気でした。開発効率が格段に上がりました。

佐藤 陽子

ブロガー・配信者

作業用BGMとして使っています。マインクラフト風の落ち着いた音楽は集中力を高めてくれて、長時間作業しても疲れません。著作権フリーなのも嬉しいポイントです。

伊藤 悟

音楽クリエイター

AIの生成する音楽のクオリティに感動しました。特にピアノの音色が繊細で、ノスタルジックな雰囲気を出すのに最適です。インスピレーションの源として活用しています。

渡辺 恵美

学生

勉強中に聴くのにちょうど良いです。うるさすぎず、でも単調すぎないところが気に入っています。色々なシーンを試して、自分だけのBGMを見つけるのが楽しいです。

山本 浩司

映像クリエイター

動画の雰囲気に合わせて、簡単にBGMを生成できるのが助かります。マインクラフト風のサウンドは、特に自然や冒険をテーマにした映像にマッチします。時間短縮に大きく貢献しています。

よくある質問

はい、Muselyで生成された音楽は、利用規約の範囲内であれば商用利用も可能です。ゲームのBGM、動画のサウンドトラック、配信のBGMなど、様々な用途で自由にご活用いただけます。詳細については、Muselyの利用規約をご確認ください。

現在のところ、生成される音楽の長さはAIの判断に委ねられていますが、一般的には数分程度のループ可能なトラックが生成されます。より長い楽曲が必要な場合は、生成されたトラックを複数組み合わせて使用したり、DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)で編集したりすることも可能です。

はい、「除外したい要素」の項目で、特定の楽器(例:ドラム、ボーカル)や、避けたい音楽スタイル(例:速いテンポ、攻撃的なサウンド)を指定できます。これにより、よりあなたのイメージに近い、不要な要素を含まない音楽を生成することが可能です。

クオリティを向上させるには、以下の点を試してみてください。 1. **詳細なシーン描写:** バイオーム、時間帯、天気、具体的な情景(例:静かな森、雨上がりの草原)を具体的に記述します。 2. **ムードと楽器の選択:** 音楽の雰囲気に最も合うムードと主要楽器を選びます。 3. **スタイルタグの活用:** 「C418風」「ミニマリスト」などのタグを追加して、より具体的な音楽スタイルを指定します。 4. **除外要素の指定:** 不要なサウンドがあれば明記します。

はい、このツールはマインクラフトの公式サウンドトラック(C418氏によるものなど)の雰囲気を再現することに特化しています。「スタイル&ムード」のタグに「C418風」や「video game soundtrack」などを追加し、「Primary Instrument」で「Classic Piano」や「Soft Synth Pads」を選択すると、より近いサウンドが得られます。また、「Musical Density」を「Sparse & Minimalist」に設定することも、あの独特の静謐さを再現するのに役立ちます。