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Godotゲーム用AI音声合成ツール

Godotエンジンに最適化されたAI音声合成で、ゲームキャラクターに命を吹き込みます。複雑な設定なしで、リアルな会話やナレーションを簡単に作成できます。

話者

3/6
主人
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声の微調整

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効果音

ロボ
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声の微調整

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効果音

ナレ
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効果音

スクリプト

0 セグメント

対話スクリプトを記述してください。各行の設定をカスタマイズできます。

まだ会話がありません

メッセージを追加して、複数音声の会話を作成してください

オーディオ生成

会話を音声に変換

0 メッセージ0/0 割り当てられた声

Godot 音声合成の使い方

1

ダイアログを入力

ゲームのセリフやナレーションスクリプトを対話スクリプトセクションに入力します。AIによるインポートも可能です。

2

音声設定を調整

各セリフやキャラクターの感情、速度、ピッチ、特殊効果を細かく設定し、理想のボイスを作成します。

3

オーディオを生成・DL

「オーディオ生成」ボタンをクリックし、生成された音声を確認。「オーディオダウンロード」でゲームに組み込みます。

Godot 音声合成の主な機能

当社のAI音声合成ツールは、Godotゲーム開発に特化した強力な機能を提供します。複数のキャラクターの音声、感情表現、特殊効果を自在に操り、あなたのゲームに深みとリアリティを与えます。

マルチボイス対応

最大10種類のキャラクターボイスを同時に管理。ゲーム内の多様な登場人物に個性を与えます。

感情表現豊かな音声

喜び、悲しみ、怒りなど、AIが自動で感情を認識または手動で設定。キャラクターの感情をリアルに表現します。

細かな音声調整

話す速度、ピッチ、音量を自由に調整。ゲームの状況やキャラクターの性格に合わせて最適な音声を作成します。

キャラクターごとの設定

声の深さ、強さ、音色(鼻声/クリア)をキャラクターごとにカスタマイズ。一貫したボイスデザインを実現します。

特殊音声エフェクト

ロボット声、エコー、ラジオボイスなどの特殊効果を適用。ユニークなキャラクターや環境音声を簡単に作成できます。

スクリプトのインポート

AIがゲームスクリプトを分析し、最適な音声設定を提案。効率的な音声生成をサポートします。

Godot 音声合成オンラインでどんなコンテンツが生成できますか?

Godotゲーム開発に必要なあらゆる種類の音声を、AIの力で素早く生成できます。

NPC会話

ゲーム内のノンプレイヤーキャラクター(NPC)のリアルな対話音声を生成し、プレイヤーの没入感を高めます。

ゲームナレーション

ストーリーの導入、チュートリアル、背景説明など、プロフェッショナルなナレーションを簡単に作成できます。

チュートリアル音声

プレイヤーをガイドするためのクリアで分かりやすい指示音声を生成し、ゲームの学習曲線をスムーズにします。

キャラクターボイス

主要キャラクターから脇役まで、個性豊かなボイスを細かく調整して作成し、ゲームに深みを与えます。

インタラクティブなストーリー

プレイヤーの選択に応じて変化するダイアログを動的に生成し、より豊かな物語体験を提供します。

環境音声・効果音

ロボットや無線通信のような特殊な音声効果を適用し、ゲーム世界の雰囲気を豊かに演出します。

Musely Godot 音声合成についてユーザーの声

山田 健太

インディーゲーム開発者

Godotでゲームを開発していますが、音声制作はいつも大きな課題でした。Muselyの音声合成ツールは、複数のキャラクターの声を簡単に作り分けられるだけでなく、感情表現まで細かく設定できるので、ゲームの質が格段に上がりました。特にロボットボイス機能は、SFゲームにぴったりで重宝しています。開発時間が大幅に短縮され、本当に助かっています。

佐藤 恵美

ゲームデザイナー

私のアイデアをGodotで形にする際、キャラクターの声をどうするか悩んでいました。このツールのおかげで、イメージ通りの声をすぐに生成でき、ゲームの世界観を完璧に表現できました。特に、声のトーンやピッチを調整できるスライダー機能が直感的で使いやすいです。もう声優を探す手間も、高額な費用も必要ありません。

田中 雄一

プログラマー

GDScriptとの連携がスムーズで驚きました。生成した音声をGodotプロジェクトに組み込むのが非常に簡単です。特に、会話スクリプトのインポート機能は、大量のセリフを扱う際に時間を大幅に節約してくれます。技術的なハードルが低く、プログラマーにとっても非常にフレンドリーなツールだと感じました。

鈴木 綾香

ストーリーライター

私はゲームのストーリーとダイアログ作成を担当していますが、キャラクターの感情が音声でどう表現されるか心配でした。Muselyのツールは、悲しみや喜びなど、細やかな感情をAIが表現してくれるので、私の書いたセリフがより生き生きと聞こえます。プレビュー機能で即座に確認できるのも、作業効率を上げる上で非常に役立っています。

小林 大輔

ゲーム開発学生

学生プロジェクトでGodotを使っていますが、音声制作に予算を割くのが難しい状況でした。MuselyのGodot音声合成は無料で使える上に、プロ品質の音声が手に入るので、私たちのゲームがプロのように聞こえるようになりました。特に、チュートリアル音声やNPCのちょっとしたセリフ作りに重宝しています。学生開発者には特におすすめです!

よくある質問

生成された音声ファイルは、MP3やWAV形式でダウンロードできます。Godotエンジンでは、`AudioStreamPlayer`ノードを使用してこれらのファイルをシーンに追加し、GDScriptで再生を制御します。例えば、`$AudioStreamPlayer.stream = load("res://path/to/your/audio.mp3")`としてファイルをロードし、`$AudioStreamPlayer.play()`で再生できます。必要に応じて、再生速度や音量もスクリプトで調整可能です。

現在、Musely Godot音声合成ツールでは、独自の音声モデルやカスタムボイスの直接的なアップロード機能は提供していません。しかし、提供されている豊富なボイスオプションと詳細な音声調整機能(トーン、ピッチ、特殊効果など)を組み合わせることで、非常に多様なキャラクターボイスを表現することが可能です。将来的にはカスタムボイス機能の追加も検討しています。

当ツールでは、ニュートラル、喜び、悲しみ、怒り、恐れ、驚き、落ち着き、ささやき声など、多様な感情表現に対応しています。特殊効果としては、ロボット声、広々としたエコー、講堂エコー、ローファイラジオなどがあり、これらを適用することで、キャラクターやシーンに合わせたユニークな音声演出が可能です。

Musely Godot音声合成ツールで生成された音声の著作権は、利用規約に基づきお客様に帰属します。生成された音声を商用ゲームやその他のプロジェクトで自由にご利用いただけます。ただし、違法行為や不適切なコンテンツの作成には使用しないでください。詳細については、当社の利用規約をご確認ください。

はい、可能です。当ツールはマルチボイスジェネレーターとして設計されており、最大10人までの異なるキャラクターを設定し、それぞれのボイスに固有の声質、感情、特殊効果を割り当てることができます。これにより、複雑な対話シーンも一貫性を持って効率的に作成し、ゲームの物語に深みを与えることができます。