AIゲームNPCボイスジェネレーターで、ゲームに命を吹き込む
AIを活用して、ゲーム内のNPCにリアルな感情と個性的な声を与えましょう。プレイヤーを深く引き込む、没入感のあるダイアログを瞬時に生成できます。
キャラクター
声の微調整
効果音
声の微調整
効果音
声の微調整
効果音
声の微調整
効果音
台本
0 セグメント
ダイアログ台本を入力してください。各セリフごとに設定を調整できます。
オーディオ生成
会話を音声に変換
AIゲームNPCボイスジェネレーターの使い方
スクリプトを入力
ダイアログスクリプトを入力し、キャラクターの声質や感情、特殊効果を各セリフに設定します。
声を調整・プレビュー
話速、ピッチ、音量などを調整し、生成ボタンで音声をプレビュー。納得いくまで微調整しましょう。
音声をダウンロード
完成したNPCの会話音声を、統合されたオーディオファイルまたは個別のスクリプトとしてダウンロードします。
AIゲームNPCボイスジェネレーター
Musely.aiのAIゲームNPCボイスジェネレーターは、最先端のAI技術を駆使し、ゲーム開発に革命をもたらします。リアルな感情表現から特殊な効果音まで、あらゆるニーズに対応する強力な機能を備えています。
感情豊かなAI音声
喜怒哀楽、驚きなど、AIが感情を自動検出し、表現豊かなNPCのセリフを生成。
個性的なキャラクターボイス
深さ、強さ、鼻腔共鳴などを調整し、戦士からエルフ、ゴブリンまで、キャラクターに合わせた声質を作成。
マルチキャラクター対話
最大10人までの異なるキャラクターのセリフを一度に生成。複雑な会話シーンも簡単に作成できます。
特殊な音声効果
洞窟のエコー、無線通信、ロボットボイスなど、環境やキャラクターに応じたユニークな効果音を追加可能。
詳細な音声調整
セリフごとに話速、声の高さ、音量を細かく調整。ドラマチックな演出や戦闘シーンに最適です。
効率的なスクリプト管理
最大100セグメントのダイアログを管理し、統合オーディオまたは個別スクリプトとして簡単に出力できます。
AIゲームNPCボイスジェネレーターで生成できるコンテンツの種類は?
当社のAIゲームNPCボイスジェネレーターは、ゲームに深みとリアリティを与える多様な音声コンテンツをオンラインで生成できます。
メインクエスト対話
物語の核心に触れる重要な会話を、感情豊かな声と適切なトーンでプレイヤーに届けます。
サブクエストセリフ
脇役NPCの個性的なセリフや背景ストーリーを、効率的に魅力的な音声で表現します。
環境音・アナウンス
街の喧騒、戦場の叫び、システムアナウンスなど、ゲーム世界のリアリティを高める音声を生成。
戦闘ボイス
キャラクターの叫び声、攻撃時の掛け声、ダメージを受けた時のうめき声など、緊迫感を演出。
チュートリアル・ヒント
プレイヤーを導く親切なナレーションやゲームプレイのヒントを、クリアな音声で提供します。
ストーリーナレーション
ゲームの導入や重要な局面で、物語を語るナレーションをプロ品質の音声で演出します。
Musely AIゲームNPCボイスジェネレーターのユーザーの声
田中 健太
インディーゲーム開発者
このツールはまさに求めていたものです!限られた予算で、複数のNPCに個性的な声をつけたいと悩んでいました。Muselyのジェネレーターは、感情表現も豊かで、声質の調整も細かくできるので、私のゲームの世界観にぴったりの声が作れました。開発時間が大幅に短縮され、ゲームの質も格段に上がりました。本当に感謝しています!
佐藤 由美
ゲームシナリオライター
NPCのセリフに合わせた声のトーンや感情をAIが自動で検出してくれる機能が素晴らしいです。以前は想像で書いていたキャラクターの声が、実際に耳にすることで、より具体的なイメージが湧き、シナリオの質も向上しました。特に、戦闘中の叫び声やささやき声など、細かいニュアンスまで表現できる点に驚きました。
山本 拓海
サウンドデザイナー
特殊効果のオプションが非常にユニークで、サウンドデザインの幅が広がりました。洞窟のエコーやロボットボイスなど、これまでは手作業で調整していた効果が数クリックで適用できるのは革命的です。ゲーム内の没入感を高める上で、この機能は不可欠だと感じています。高品質なオーディオ出力も満足しています。
中村 綾香
RPG制作チームリーダー
複数のキャラクターの会話を一度に管理し、生成できる点が非常に便利です。複雑なRPGのダイアログツリーも、このツールを使えば効率的に音声を割り当てられます。声優さんのスケジュール調整の手間が省け、開発コストも大幅に大幅に削減できました。チーム全体の生産性向上に大きく貢献しています。
小林 大輔
個人ゲーム開発者
最初は半信半疑でしたが、使ってみてその品質に驚きました。特に、スピードやピッチ、音量の微調整機能が秀逸で、キャラクターの感情の機微を細かく表現できます。無料版でも十分な機能が使え、気軽に試せるのも良い点です。私の開発するゲームに、新たな息吹を吹き込んでくれました。
よくあるご質問
当社のAIゲームNPCボイスジェネレーターは、中立、幸福、悲しみ、怒り、恐れ、驚き、嫌悪、落ち着き、ささやき、流暢/壮大といった幅広い感情を表現できます。さらに、AIが文脈から感情を自動検出する機能も備わっており、手動での設定の手間を省きつつ、より自然で人間らしい対話を実現します。これにより、ゲーム内のキャラクターに深い感情と個性を与え、プレイヤーの没入感を高めることができます。
はい、可能です。AIゲームNPCボイスジェネレーターはマルチボイス生成に対応しており、最大10人までの異なるキャラクターの音声を一度に作成できます。各キャラクターに独自の声質、トーン、感情、そして特殊効果を設定することで、複雑なグループ会話やダイアログシーンもリアリスティックに再現できます。これにより、ゲーム開発者は、複数の声優をキャスティングする手間なく、多様なキャラクターのやり取りを効率的に作成できます。
はい、特殊な効果を追加できます。音声を生成する際、以下の手順で設定してください。1. キャラクター設定セクションで、該当するキャラクターを選択します。2. 「音声設定」オプションを開きます。3. 「オーディオエフェクト」セクションに移動し、「洞窟/ダンジョンエコー」「ホール/城エコー」「無線/通信」「ロボット/AIキャラクター」の中から適用したい効果を選択してオンにします。これらの効果により、キャラクターの置かれた環境や特性に応じた、より没入感のある音声を簡単に作成できます。
はい、当ツールはゲームのジャンルやキャラクター設定に合わせて、声質を自由に調整できる広範なカスタマイズオプションを提供します。声の深さ(深く/軽く)、強さ(強く/柔らかく)、音色(鼻にかかった/クリア)といったパラメータを微調整することで、戦士のような力強い声から、エルフのような繊細な声、さらにはゴブリンのような特徴的な声まで、あらゆるタイプのキャラクターボイスを作り出すことが可能です。これにより、ゲームの世界観に完璧にマッチしたNPCの声を簡単に実現できます。
はい、生成された音声ファイルは一般的なオーディオ形式でダウンロード可能であり、UnityやUnreal Engineなど、主要なゲームエンジンに簡単に統合できます。弊社のツールは、単一の統合オーディオファイルとして、または各セリフを個別のスクリプトと共にエクスポートするオプションも提供します。これにより、開発ワークフローにシームレスに組み込むことができ、ゲームのサウンドデザインを効率的に進めることが可能です。
